Релизы Linux OS → Lubuntu 10.04
Для тех, кто не знает, Lubuntu — это Linux-дистрибутив на основе Ubuntu и LXDE.Основная его особенность — это низкие требования к ресурсам компьютера и при этом быстрая работа графического интерфейса. Lubuntu ориентирован в первую очередь на слабые низкопроизводительные компьютеры (нетбуки, старые десктопы, старые ноутбуки).
По заверениям разработчиков, Lubuntu вполне прилично работает на компьютерах с CPU уровня Pentium-II/Celeron и RAM 128MB и меньше (даже на 64 MB работает).
Также Lubuntu может оказаться полезным тем, кто хочет устновить Ubuntu-подобный Linux-дистрибутив, но не хочет отдавать много ресурсов прожорливым DE типа Gnome или KDE.
Ссылки для скачивания (размер образа 520 МБ):
• (более предпочтительный вариант)
• (менее предпочтительный вариант)
В качестве десктопного окружения (Desktop Environment) в Lubuntu используется LXDE (отсюда и название Lubuntu = LXDE + Ubuntu).
LXDE (Lightweight X11 Desktop Environmen) — это очень лёгкий и быстрый DE, даже шустрее Xfce, который используется в Xubuntu.
LXDE — это опенсорсный проект (GPL/LGPL), написанный на C и использующий библиотеку GTK+.
Благодаря лёгкости LXDE, графическая среда работает довольно быстро даже на слабом железе.
Что входит в состав дистрибутива Lubuntu?
В первую очередь это LXDE, который состоит из следующих компонентов:
• Оконный менеджер (window manager): Openbox
• Логин-менеджер: LXDM
• Конфигуратор окон: ObConf v2.0.3
• Менеджер сессий: LXSession
• Настройка тем и внешнего вида: LXAppearance
• Панели рабочего стола: LXPanel v0.5.5
• Диспетчер задач: xfce4-taskmanager v0.4.1
• Интерфейс быстрого запуска приложений (нетбучный интерфейс): LXLauncher
• Файловый менеджер: PCManFM v0.9.5
• Просмотрщик изображений: GPicView v0.2.1
• Эмулятор терминала: LXTerminal v0.1.7
• Текстовый редактор: Leafpad v0.8.17
Какие ещё приложения ставятся с Lubuntu 10.04 по умолчанию:
Графика:
• Графический редактор: mtPaint v3.31
• Утилита для сканирования: Simple Scan v1.0.2
Интернет:
• Веб-браузер: Chromium v5.0.342.9 (43360)
• Почтовый клиент: Sylpheed v3.0.2
• Мессенджер: Pidgin v2.6.6
• Bittorrent-клиент: Transmission v1.92 (10363)
• IRC-клиент: XChat v2.8.6
• SMB-браузер для Windows-сетей: pyNeighborhood v0.4
Офисные приложения:
• Офисный текстовый процессор: AbiWord v2.8.2
• Редактор электронных таблиц: Gnumeric Spreadsheet v1.10.1
• Органайзер (календарь/задачи/контакты/заметки): Osmo v0.2.8
• Просмотрщик PDF-документов: ePDFView v0.1.7
Медиа:
• Аудиоплеер: Aqualung R-1114
• Видеоплеер: GNOME-mplayer v0.9.9.2
• Утилита для веб-камеры (запись видео, фото): Cheese v2.30.0
• Запись CD/DVD-болванок: Xfburn v0.4.3
Прочее:
• Дисковая утилита: Gnome-disk-utility v2.30.1
• Архиватор: Xarchiver v0.5.2svn-r29673
• Калькулятор: Galculator v1.3.4
• Менеджер буфера обмена: Parcellite v0.9.2
Android → Установим Android SDK на Ubuntu
Так я хотел бы теперь описать установку SDK на Ubuntu, так как сам работаю на этой ОС.
Первое что нам нужно сделать — это установить java. Для этого в терминале вводим
Второе наше действие — это качаем Android SDK отсюда.
Распаковываем архив командой
Третий пункт — обновляем SDK. Для этого переходим в распакованный архив в папку tools и оттуда запускаем команду
Далее со всем соглашаемся и ждем пока SDK Обновиться.
Создаем новую папку с именем ANDR в которой будем проводить все эксперименты.
Все приведенные ниже команды выполняются в этой папке.
Виртуальные телефоны, созданные Android SDK, называют AVDs (Android Virtual Device). Начнем эксперимент с виртуальной SDCARD и виртуальным
телефоном.
Давайте создадим виртуальную SDCARD.
Если вы посмотрите на содержимое папки, вы увидите файл с именем 2GB SDCARD
Затем, создайте виртуальный Android телефон под названием USER_PHONE.
Android 1.6 является одним из основных платформе Android.
Вы хотите создать пользовательский профиль Hardware [нет]
Введите нет. Вы получите обратно следующее сообщение.
Создан AVD 'USER_PHONE' на основе Android 1.6, со следующей аппаратной конфигурацией:
Теперь запустить эмулятор Android.
UPD: оригинал статьи тут
Первое что нам нужно сделать — это установить java. Для этого в терминале вводим
sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-pluginВторое наше действие — это качаем Android SDK отсюда.
Распаковываем архив командой
tar -xzvf android-sdk_r05-linux_86.tgzТретий пункт — обновляем SDK. Для этого переходим в распакованный архив в папку tools и оттуда запускаем команду
android update sdkДалее со всем соглашаемся и ждем пока SDK Обновиться.
Создаем новую папку с именем ANDR в которой будем проводить все эксперименты.
user @Jaunty:~$ mkdir ANDRВсе приведенные ниже команды выполняются в этой папке.
Виртуальные телефоны, созданные Android SDK, называют AVDs (Android Virtual Device). Начнем эксперимент с виртуальной SDCARD и виртуальным
телефоном.
Давайте создадим виртуальную SDCARD.
$ mksdcard 2048M SDCARDЕсли вы посмотрите на содержимое папки, вы увидите файл с именем 2GB SDCARD
Затем, создайте виртуальный Android телефон под названием USER_PHONE.
$ android create avd -n USER_PHONE -t 2Android 1.6 является одним из основных платформе Android.
Вы хотите создать пользовательский профиль Hardware [нет]
Введите нет. Вы получите обратно следующее сообщение.
Создан AVD 'USER_PHONE' на основе Android 1.6, со следующей аппаратной конфигурацией:
hw.lcd.density = 160Теперь запустить эмулятор Android.
$ emulator @USER_PHONE -sdcard SDCARDUPD: оригинал статьи тут
Linux и все что с ним связано → В Ubuntu 10.10 Netbook Edition появится глобальное меню
Марк Шаттлуорт (Mark Shuttleworth), глава компании Canonical, являющейся коммерческим спонсором проекта Ubuntu, сообщил в своем блоге об одном важном нововведении, которое появится в разрабатываемой версии операционной системы с индексом 10.10.
Речь идет о так называемом глобальном меню, расположенном в верхней части рабочего стола и заменяющем привычные строки меню в окнах приложений. Заимствованное из Mac OS X интерфейсное решение, по мнению разработчиков Ubuntu, позволит более рационально использовать рабочее пространство, особенно на нетбуках и портативных компьютеров с небольшими дисплеями. Именно по этой причине программисты планируют реализовать глобальное меню только в Ubuntu 10.10 Netbook Edition. Вопрос о внедрении нового элемента управления окнами приложений в стандартную редакцию операционной системы будет рассматриваться позже, после массового тестирования новинки.
Подчеркивая важность нововведения в интерфейсе Ubuntu 10.10, глава Canonical отметил, что владельцы нетбуков часто переключают окна программ в полноэкранный режим и прибегают к использованию полосы прокрутки в браузерах, текстовых редакторах и прочих приложениях. По словам Марка Шаттлуорта, перенос линейки меню в программах на новое место приведет к увеличению полезной вертикальной емкости экранов расширением 1024x600 пикселей на 4% и позволит пользователям реже обращаться к полосе прокрутки документов.
Сообщается, что разработка глобального меню для Ubuntu 10.10 будет вестись совместно с координаторами проекта Global Menu Bar for GNOME. Согласно планам разработчиков, операционная система Ubuntu 10.10 (кодовое имя — Maverick Meerkat) должна быть официально представлена 28 октября 2010 года.
материал с
Речь идет о так называемом глобальном меню, расположенном в верхней части рабочего стола и заменяющем привычные строки меню в окнах приложений. Заимствованное из Mac OS X интерфейсное решение, по мнению разработчиков Ubuntu, позволит более рационально использовать рабочее пространство, особенно на нетбуках и портативных компьютеров с небольшими дисплеями. Именно по этой причине программисты планируют реализовать глобальное меню только в Ubuntu 10.10 Netbook Edition. Вопрос о внедрении нового элемента управления окнами приложений в стандартную редакцию операционной системы будет рассматриваться позже, после массового тестирования новинки.
Подчеркивая важность нововведения в интерфейсе Ubuntu 10.10, глава Canonical отметил, что владельцы нетбуков часто переключают окна программ в полноэкранный режим и прибегают к использованию полосы прокрутки в браузерах, текстовых редакторах и прочих приложениях. По словам Марка Шаттлуорта, перенос линейки меню в программах на новое место приведет к увеличению полезной вертикальной емкости экранов расширением 1024x600 пикселей на 4% и позволит пользователям реже обращаться к полосе прокрутки документов.
Сообщается, что разработка глобального меню для Ubuntu 10.10 будет вестись совместно с координаторами проекта Global Menu Bar for GNOME. Согласно планам разработчиков, операционная система Ubuntu 10.10 (кодовое имя — Maverick Meerkat) должна быть официально представлена 28 октября 2010 года.
материал с
Android → Android, JAVA, Eclipse из под Linux
Заметки Ubuntu Linux
- Если вам нужна помощь в установке и настройке Java на вашем компьютере, вы можете использовать эти полезные ресурсы:
- Вот шаги для установки Java и Eclipse, перед установкой Android SDK.
- Если вы работаете в 64-разрядной системе, то вам нужно установить ia32-libs с помощью apt-get:
- Затем установите Java:
- Менеджер пакетов Ubuntu в настоящее время не предлагает Eclipse версии 3.3 для загрузки, поэтому мы рекомендуем вам скачать Eclipse c eclipse.org ( http://www.eclipse.org/ скачиваний ). Java или RCP версия Eclipse рекомендуется.
- Следуйте инструкциям приведены в предыдущих разделах, для установки SDK и ADT plugin.
apt-get install ia32-libsapt-get install sun-java6-jdk- Другие замечания по Linux
- Если JDK уже установлена на вашем компьютере, пожалуйста, проверти, что она отвечает всем требованиям, перечисленным в требованиях к системе. В частности, отметить, что некоторые дистрибутивы Linux могут включать в себя JDK 1.4 или GNU Compiler для Java, оба из которых не поддерживаются для развития Android.
Android → Следующий шаг по работе с Андроид’ом
После завершения установки, вы будете готовы начать разработку приложений. Вот несколько способов:
Настройка Hello World
Узнайте больше о Android
Изучайте код
Настройка Hello World
- Если вы только что установили SDK для первого использования, . Учебник проведет вас шаг за шагом через процесс создания вашего первого Android проекта, включая создание виртуального устройства Android (АДВ), на котором запускаются приложения. После Hello World учебника, важным первым шагом в начале работы с Android.
Узнайте больше о Android
- Взгляните на и виды предоставляемой информации
- Читайте введение Android в качестве платформы ?
- Узнайте больше о Android
- Взгляните на Android API в рамках спецификации в
- Получите обзор , которые доступны для вас
- Узнайте, как развивать в или в других
- Изучайте
Изучайте код
- Android SDK включает в себя примеры кода и приложений для каждой версии платформы. Вы можете ознакомиться с образцами в SDK или скачать их в свой SDK используя Android SDK и AVD Manager. После того как вы загрузили образцы, вы найдете их в/samples//.
Посетите группу разработчиков Android
- Взгляните на сообщества страниц, чтобы увидеть список групп разработчиков Android. В частности, вы можете посмотреть на Android Разработчики группы, понять, за то, что сообщество разработчиков Android, как.
Android → Качаем все дополнения для Android SDK
В Базовом комплекте SDK есть загрузчик необходимых дополнений.
SDK использует модульную структуру, которая отделяет основную часть SDK – Android версии платформы, дополнения, инструменты, образцы и документации API – в набор устанавливаемых компонентов по отдельности. SDK базовый пакет, который вы уже загрузили, включает в себя только один компонент: последняя версия SDK tools. Разработка любых Android приложений, вам также необходимо будет загрузить по крайней мере одну Android платформу, хотя и загрузка других дополнительных компонентов рекомендуется. См. Какие компоненты необходимы? информацию о том, и которые не являются обязательными.
SDK предлагает следующие типы компонентов:
SDK tools (предварительно установленная в Android SDK базовый пакет) – содержит полный набор SDK tools для разработки, отладки и тестирования кода приложения и пользовательского интерфейса. Вы можете прочитать об инструментах она доступа в / tools /
Android платформа — платформы SDK доступна для каждой Android платформы для развертывания на Android-устройствах. Каждый компонент включает в себя платформу Android полностью соответствующую библиотеки и образа системы, примеры кода, эмулятор шкурок, и любой версии конкретных инструментов. Более подробную информацию о каждой из платформ, см. обзор имеющихся документов в разделе "".
SDK Надстройка — SDK Android предлагает доступ к Google API, Add-On, который дает вашему приложению доступ к мощным возможностям отображения через com.google.android.maps библиотеки. Вы также можете добавить дополнительные репозитории, так что вы можете скачать SDK другие дополнения, если таковые имеются.
USB драйвер для Windows — содержит файлы драйверов, которые можно установить на компьютере Windows, так что вы можете запускать и отлаживать приложения на реальном приборе. Вам не нужны драйвера USB, если Вы планируете отлаживать приложения на виртуальном устройстве Android. Если вы разрабатываете на Mac OS X или Linux, вам не нужны специальные драйвера для отладки приложения на Android устройстве.
Образцы — содержит примеры кода и приложений, доступных для каждой платформы разработки Android. Если вы только знакомитесь с развитием Android, убедитесь, что вы скачали образцы SDK.
Документация — Содержит локальную копию последней многовариантных документации рамках Android API.
SDK использует модульную структуру, которая отделяет основную часть SDK – Android версии платформы, дополнения, инструменты, образцы и документации API – в набор устанавливаемых компонентов по отдельности. SDK базовый пакет, который вы уже загрузили, включает в себя только один компонент: последняя версия SDK tools. Разработка любых Android приложений, вам также необходимо будет загрузить по крайней мере одну Android платформу, хотя и загрузка других дополнительных компонентов рекомендуется. См. Какие компоненты необходимы? информацию о том, и которые не являются обязательными.
SDK предлагает следующие типы компонентов:
SDK tools (предварительно установленная в Android SDK базовый пакет) – содержит полный набор SDK tools для разработки, отладки и тестирования кода приложения и пользовательского интерфейса. Вы можете прочитать об инструментах она доступа в / tools /
Android платформа — платформы SDK доступна для каждой Android платформы для развертывания на Android-устройствах. Каждый компонент включает в себя платформу Android полностью соответствующую библиотеки и образа системы, примеры кода, эмулятор шкурок, и любой версии конкретных инструментов. Более подробную информацию о каждой из платформ, см. обзор имеющихся документов в разделе "".
SDK Надстройка — SDK Android предлагает доступ к Google API, Add-On, который дает вашему приложению доступ к мощным возможностям отображения через com.google.android.maps библиотеки. Вы также можете добавить дополнительные репозитории, так что вы можете скачать SDK другие дополнения, если таковые имеются.
USB драйвер для Windows — содержит файлы драйверов, которые можно установить на компьютере Windows, так что вы можете запускать и отлаживать приложения на реальном приборе. Вам не нужны драйвера USB, если Вы планируете отлаживать приложения на виртуальном устройстве Android. Если вы разрабатываете на Mac OS X или Linux, вам не нужны специальные драйвера для отладки приложения на Android устройстве.
Образцы — содержит примеры кода и приложений, доступных для каждой платформы разработки Android. Если вы только знакомитесь с развитием Android, убедитесь, что вы скачали образцы SDK.
Документация — Содержит локальную копию последней многовариантных документации рамках Android API.
Android → Установим Android SDK
Первым шагом в настройке среды для разработки приложений Android это загрузка Android SDK базовый пакет. Базовый пакет не является полной средой разработки она включает в себя только основные инструменты SDK, который можно использовать для загрузки остальной SDK компонентов.
Вы можете получить последнюю версию SDK базовый пакет . Скачайте именно тот пакет который подходит к вашей системе!
После скачивания, распакуйте архив SDK Android в любое место на вашем компьютере. По умолчанию файлы SDK распаковываются в папку с именем Android-SDK. Запишите название и место расположения распакованных SDK файлов. Вам нужно будет обратиться к SDK файлам позже, при создании абстрактного плагина или при использовании SDK инструменты.
При желании, вы можете добавить расположение SDK в основной /tools каталог для вашей системы PATH. Основной tools/ каталог находится в корневом каталоге папки SDK. Добавление tools к контурый позволяет запустить Android Debug Bridge (adb) и другие команды tools, без необходимости указания полного пути к каталогу .
На Linux изменить ~ /. Bash_profile или ~ /. Bashrc файл. Найдите строку, которая устанавливает переменную окружения PATH и добавте полный путь к tools/ каталогу. Если вы не видите строку, устанавливающую путь, вы можете добавить один:
export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
В Windows щелкните правой кнопкой мыши «Мой компьютер» и выберите «Свойства». Вкладка «Дополнительно», нажмите кнопку Переменные среды, и в диалоге, который появляется, дважды щелкните по контуру (в системных переменных). Добавить полный путь к tools/ директории в пути.
Вы можете получить последнюю версию SDK базовый пакет . Скачайте именно тот пакет который подходит к вашей системе!
После скачивания, распакуйте архив SDK Android в любое место на вашем компьютере. По умолчанию файлы SDK распаковываются в папку с именем Android-SDK. Запишите название и место расположения распакованных SDK файлов. Вам нужно будет обратиться к SDK файлам позже, при создании абстрактного плагина или при использовании SDK инструменты.
При желании, вы можете добавить расположение SDK в основной /tools каталог для вашей системы PATH. Основной tools/ каталог находится в корневом каталоге папки SDK. Добавление tools к контурый позволяет запустить Android Debug Bridge (adb) и другие команды tools, без необходимости указания полного пути к каталогу .
На Linux изменить ~ /. Bash_profile или ~ /. Bashrc файл. Найдите строку, которая устанавливает переменную окружения PATH и добавте полный путь к tools/ каталогу. Если вы не видите строку, устанавливающую путь, вы можете добавить один:
export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
В Windows щелкните правой кнопкой мыши «Мой компьютер» и выберите «Свойства». Вкладка «Дополнительно», нажмите кнопку Переменные среды, и в диалоге, который появляется, дважды щелкните по контуру (в системных переменных). Добавить полный путь к tools/ директории в пути.
Android → Системные требования для Android’a
Поддерживаемые операционные системы:
Windows XP (32-бит) или Vista (32 – или 64-разрядная версия) или Windows 7 (32 – или 64-разрядная версия)
Mac OS X 10.5.8 или более поздней версии (x86 только)
Linux (протестировано на Linux Ubuntu Hardy Heron)
Поддерживаемые среды разработки:
Eclipse IDE
Eclipse 3.4 (Ганимед) или 3.5 (Galileo)
Eclipse JDT плагин (входит в большинство пакетов Eclipse IDE)
Если вам необходимо установить или обновить Eclipse, вы можете скачать его с
Некоторые типы Eclipse доступны для каждой платформы. Для разработки Android приложений, мы рекомендуем вам установить один из этих пакетов:
Eclipse IDE для разработчиков Java EE
Eclipse IDE для Java Разработчики
Eclipse для RCP / разработчиков плагинов
Eclipse Classic (версии 3.5.1 и выше)
4. JDK 5 или JDK 6 (JRE сама по себе не достаточно)
5. Android Средства разработки плагинов (по желанию)
6. Не совместимо с GNU Compiler для Java (GCJ)
Примечание: Если JDK уже установлена на вашем компьютере, пожалуйста убедиться в что она соответствует версии перечисленных выше требований. Некоторые дистрибутивы Linux могут включать в себя JDK 1.4 или GNU Compiler для Java, они не подходят для разработки Android приложений.
Windows XP (32-бит) или Vista (32 – или 64-разрядная версия) или Windows 7 (32 – или 64-разрядная версия)
Mac OS X 10.5.8 или более поздней версии (x86 только)
Linux (протестировано на Linux Ubuntu Hardy Heron)
Поддерживаемые среды разработки:
Eclipse IDE
Eclipse 3.4 (Ганимед) или 3.5 (Galileo)
Eclipse JDT плагин (входит в большинство пакетов Eclipse IDE)
Если вам необходимо установить или обновить Eclipse, вы можете скачать его с
Некоторые типы Eclipse доступны для каждой платформы. Для разработки Android приложений, мы рекомендуем вам установить один из этих пакетов:
Eclipse IDE для разработчиков Java EE
Eclipse IDE для Java Разработчики
Eclipse для RCP / разработчиков плагинов
Eclipse Classic (версии 3.5.1 и выше)
4. JDK 5 или JDK 6 (JRE сама по себе не достаточно)
5. Android Средства разработки плагинов (по желанию)
6. Не совместимо с GNU Compiler для Java (GCJ)
Примечание: Если JDK уже установлена на вашем компьютере, пожалуйста убедиться в что она соответствует версии перечисленных выше требований. Некоторые дистрибутивы Linux могут включать в себя JDK 1.4 или GNU Compiler для Java, они не подходят для разработки Android приложений.
Linux и все что с ним связано → Ubuntu 10.04
В интернете нашел хорошую статью про Убунту 10.04! Полностью расписан функционал этой сборки, советую всем почитать и насладиться хорошей статьей))
